Flip vs. Rotate (spiegeln gegen rotieren) V-next: Anregung
Verfasst: Donnerstag 14. März 2013, 16:33
Hallo @alle,
habe mich gerade mal wieder über die Funktion Flip (englische Installation), wie sie jetzt implementiert ist geärgert. Da sie nicht das tut, was der Name eigentlich impliziert, horizontal spiegeln, sondern einfach das Bauteil um 180° dreht (rotate). Dies führt dazu, dass alle Leitungen 'neu verlegt' werden müssen, dies erhöht den Aufwand erheblich.
Vorschlag:
Flip wird spiegeln (horizontal oder vertikal [drehen um die x oder y Achse, immer 180°])
Rotate NEU drehen (0/360°, 90°, 180° das heutige Flip, 270° [z Achse])
Warum das Ganze?
In vielen Schaltungen wäre es ein riesiger Vorteil, wenn ein Bauteil oder auch ein Makro um 90°/270° also auf waagerecht gedreht werden könnte, um innerhalb der Schaltung eine Menge Platz einzusparen (z.B.: bei senkrecht verlaufenden 'Daten Bussen')
Flip würde es ermöglichen ein Bauteil so zu "drehen", dass die Eingänge rechts und die Ausgänge links sind, ohne an der Reihenfolge etwas zu ändern. (AO1 <--> AI1 immer noch an oberster Position)
Kommentare willkommen.
habe mich gerade mal wieder über die Funktion Flip (englische Installation), wie sie jetzt implementiert ist geärgert. Da sie nicht das tut, was der Name eigentlich impliziert, horizontal spiegeln, sondern einfach das Bauteil um 180° dreht (rotate). Dies führt dazu, dass alle Leitungen 'neu verlegt' werden müssen, dies erhöht den Aufwand erheblich.
Vorschlag:
Flip wird spiegeln (horizontal oder vertikal [drehen um die x oder y Achse, immer 180°])
Rotate NEU drehen (0/360°, 90°, 180° das heutige Flip, 270° [z Achse])
Warum das Ganze?
In vielen Schaltungen wäre es ein riesiger Vorteil, wenn ein Bauteil oder auch ein Makro um 90°/270° also auf waagerecht gedreht werden könnte, um innerhalb der Schaltung eine Menge Platz einzusparen (z.B.: bei senkrecht verlaufenden 'Daten Bussen')
Flip würde es ermöglichen ein Bauteil so zu "drehen", dass die Eingänge rechts und die Ausgänge links sind, ohne an der Reihenfolge etwas zu ändern. (AO1 <--> AI1 immer noch an oberster Position)
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